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摘要:
赛博朋克是一种出现于二十世纪六七十年代的文学流派,艺术家们通过对文学概念进行视觉信息转化,使其逐渐演变为一种设计风格,为当代的视觉设计提供了新的表现形式.本文探讨了赛博朋克的精神特征和文化内涵,总结概括其在数字媒体领域应用中形成的视觉形式特征,分析赛博朋克视觉元素的审美功能和文化功能,并通过实际案例归纳了赛博朋克视觉元素的表达方式和应用价值,以及未来创作趋势.
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文献信息
篇名 赛博朋克在数字媒体视觉设计中的应用
来源期刊 艺海 学科
关键词 赛博朋克 数字媒体 视觉设计
年,卷(期) 2020,(5) 所属期刊栏目 传媒论道
研究方向 页码范围 90-93
页数 4页 分类号
字数 6476字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张洪海 北京理工大学设计与艺术学院 4 0 0.0 0.0
2 张梦若 北京理工大学设计与艺术学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
赛博朋克
数字媒体
视觉设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺海
月刊
1673-1611
43-1208/J
16开
湖南省长沙市明星里2号
42-254
1951
chi
出版文献量(篇)
11532
总下载数(次)
37
总被引数(次)
10225
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