原文服务方: 物联网技术       
摘要:
互联网教育的应用在生活中越来越常见.学生可以通过互联网进行互动学习,通过视频或电子书自学知识,但学习效果不佳,而运用虚拟现实技术进行虚拟教学,可达到良好的教学预期效果.虚拟现实技术通过计算机实时计算图像,借助设备传输影像和声音,模拟用户在虚拟环境中的物理事件.随着5G互联网的出现,虚拟现实场景实时显示变得可能,用户不必从云服务器上下载软件就可以实时观看虚拟现实图像,因此,虚拟现实与在线教育的结合将在未来有很大的发展空间.为了探究虚拟现实在教育中的应用和发展,文中对虚拟校园系统进行了研究与设计,以Unity引擎为支撑,HTC Vive作为虚拟现实硬件设备,通过SteamVR实现与硬件设备的交互.
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特征分析
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关键词云
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相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于HTC Vive的虚拟校园系统的研究与设计
来源期刊 物联网技术 学科
关键词 虚拟现实 虚拟教育 云服务器 虚拟校园 三维建模 VR
年,卷(期) 2020,(11) 所属期刊栏目 智能处理与应用
研究方向 页码范围 57-60
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.16667/j.issn.2095-1302.2020.11.015
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王寅同 2 0 0.0 0.0
2 包依勤 14 49 3.0 6.0
3 宋万里 8 3 1.0 1.0
4 陶圣杰 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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2020(0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
虚拟教育
云服务器
虚拟校园
三维建模
VR
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
物联网技术
月刊
2095-1302
61-1483/TP
16开
2011-01-01
chi
出版文献量(篇)
5103
总下载数(次)
0
总被引数(次)
13151
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