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原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
为实现多视觉动画角色3D模型的优化设计,提出基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计方法.采用边界体模型设计技术进行多视觉动画角色3D模型的三维造型重构,采用多维空间纹理渲染和场景数据库导入的方法进行多视觉动画角色3D模型的多维空间视觉数据写入,建立多视觉动画角色3D模型的边缘轮廓特征检测模型,结合体模型设计方法进行多视觉动画角色3D模型设计过程中纹理特征分布分割设计,采用Vega Prime进行多视觉动画角色3D模型的实体模型设计,在虚拟现实的VR环境下进行多视觉动画角色3D模型设计.仿真结果表明,采用该方法进行多视觉动画角色3D模型设计的输出质量较高,可靠性较好,提高了动画角色的视觉展示能力.
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文献信息
篇名 基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计与实现
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 多视觉动画角色 3D模型设计 VR技术 纹理渲染 模型优化 仿真测试
年,卷(期) 2020,(16) 所属期刊栏目 前沿交叉科学
研究方向 页码范围 142-145
页数 4页 分类号 TN911.73-34|TP391
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2020.16.037
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 唐学军 7 11 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
多视觉动画角色
3D模型设计
VR技术
纹理渲染
模型优化
仿真测试
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
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135074
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