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基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计与实现
基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计与实现
作者:
唐学军
原文服务方:
现代电子技术
多视觉动画角色
3D模型设计
VR技术
纹理渲染
模型优化
仿真测试
摘要:
为实现多视觉动画角色3D模型的优化设计,提出基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计方法.采用边界体模型设计技术进行多视觉动画角色3D模型的三维造型重构,采用多维空间纹理渲染和场景数据库导入的方法进行多视觉动画角色3D模型的多维空间视觉数据写入,建立多视觉动画角色3D模型的边缘轮廓特征检测模型,结合体模型设计方法进行多视觉动画角色3D模型设计过程中纹理特征分布分割设计,采用Vega Prime进行多视觉动画角色3D模型的实体模型设计,在虚拟现实的VR环境下进行多视觉动画角色3D模型设计.仿真结果表明,采用该方法进行多视觉动画角色3D模型设计的输出质量较高,可靠性较好,提高了动画角色的视觉展示能力.
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篇名
基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计与实现
来源期刊
现代电子技术
学科
关键词
多视觉动画角色
3D模型设计
VR技术
纹理渲染
模型优化
仿真测试
年,卷(期)
2020,(16)
所属期刊栏目
前沿交叉科学
研究方向
页码范围
142-145
页数
4页
分类号
TN911.73-34|TP391
字数
语种
中文
DOI
10.16652/j.issn.1004-373x.2020.16.037
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
唐学军
7
11
2.0
3.0
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3D模型设计
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模型优化
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
主办单位:
陕西电子杂志社
出版周期:
半月刊
ISSN:
1004-373X
CN:
61-1224/TN
开本:
大16开
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
1977-01-01
语种:
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
总被引数(次)
135074
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