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摘要:
为解决创客教育实践中出现的跨学科知识点无法整合、创意难以激发、教师地位缺失等问题,将VR/AR技术应用于创客教育,搭建高参与度、高创意度与高素质协作的创客教学模式.以《Arduino创意机器人》中《闪烁LED》为例开展课堂应用,取得较好教学效果.探究创客教育教学模式,借助VR和AR技术挖掘更完善的教学模式与教学活动方式,为创客教育发展提供参考.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于VR/AR技术的创客教学模式研究
来源期刊 软件导刊 学科 教育
关键词 创客教育 VR AR 教学模式
年,卷(期) 2020,(8) 所属期刊栏目 计算机人才与教育
研究方向 页码范围 247-250
页数 4页 分类号 G434
字数 4621字 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.201702
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘鑫 苏州大学教育学院 14 14 3.0 3.0
2 金彩云 苏州大学教育学院 4 0 0.0 0.0
3 李耀锋 3 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
创客教育
VR
AR
教学模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
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57
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30383
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