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摘要:
当前,很多游戏厂商开始将手机类游戏作为研发工作的重心.截至2019年,手机端游戏已经占据了整个游戏市场的3/4,我国游戏行业正在慢慢由电脑端向手机端转变.现阶段,我国最优秀的一个游戏引擎名为虚幻4(即UE4),许多厂家为了提升自身游戏质量,开始尝试借助这一引擎进行新游戏的研发.对基于UE4手机游戏视觉的设计与实现进行了分析,希望能够对相关行业提供一定帮助.
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相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于U E4的手机游戏视觉的设计与实现
来源期刊 技术与市场 学科
关键词 手机游戏 UE4 视觉设计
年,卷(期) 2020,(2) 所属期刊栏目 技术应用
研究方向 页码范围 59-60
页数 2页 分类号
字数 1918字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-8554.2020.02.023
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周世明 159 119 5.0 6.0
2 王勇 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (4)
共引文献  (0)
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节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
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2015(2)
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2016(1)
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2017(1)
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2020(0)
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  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
手机游戏
UE4
视觉设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
技术与市场
月刊
1006-8554
51-1450/T
大16开
四川省成都市
62-125
1980
chi
出版文献量(篇)
29073
总下载数(次)
69
总被引数(次)
59420
论文1v1指导