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原文服务方: 传媒论坛       
摘要:
随着信息时代的到来,传统纸质出版模式受到了巨大冲击,市场空间被不断挤压.出版社应当积极探索全面的、具有商业价值和实践价值的出版模式,其中将当下火爆的网游市场与图书市场相结合正是行之有效的方式.本文简单分析出版社出版网友出版物的可行性,研究当前网游出版物开发出版面临的问题,并就相应改善策略展开探讨.
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文献信息
篇名 出版社网游出版物的开发探索
来源期刊 传媒论坛 学科
关键词 出版社 网游出版物 开发探索
年,卷(期) 2020,(2) 所属期刊栏目 编辑出版
研究方向 页码范围 86-87
页数 2页 分类号 G239.2
字数 语种 中文
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李闻 4 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
出版社
网游出版物
开发探索
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传媒论坛
半月刊
2096-5079
36-1348/G2
16开
2018-01-01
chi
出版文献量(篇)
9848
总下载数(次)
0
总被引数(次)
4305
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