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摘要:
幼儿作为特殊的教育对象,需要采用科学化、人性化的教育手段帮助幼儿建立正确的人生观、价值观,引导幼儿健康成长.游戏作为一种生动有趣的教学模式,可以有效地建立幼儿的自信心、自尊心,培养幼儿的学习兴趣,通过先玩后读,悦享绘本的教学方式帮助幼儿学玩结合,全面提升幼儿成长发展的空间,是未来幼儿教学的主要方向.本文主要是对游戏在幼儿绘本教学中的应用现状进行分析,找出其中存在的不足,提出创新性的教学理念来解决幼儿绘本教学学过程中遇到的难题.
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文献信息
篇名 先玩后读,悦享绘本——在游戏中开展幼儿绘本教学活动
来源期刊 意林·儿童绘本 学科
关键词 先玩后读 悦享绘本 游戏 幼儿绘本教学
年,卷(期) 2020,(29) 所属期刊栏目 绘本教学
研究方向 页码范围 15-16
页数 2页 分类号 G613
字数 语种 中文
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先玩后读
悦享绘本
游戏
幼儿绘本教学
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研究去脉
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期刊影响力
儿童绘本
周刊
1673-954X
22-1406/J
大16开
长春市安达街801号
46-344
2013
chi
出版文献量(篇)
2704
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