作者:
原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
全景环境艺术设计中,由于景象空间定位的问题,造成设计效果出现阴影或者景象重叠,为此提出基于全景视频技术的环境艺术设计方法.引入全景视频技术,对设计物体景象进行多角度数据采集,利用采集数据绘制三维空间模型,对三维空间模型求解一阶微分方程,获取物体景象尺度空间定位极值,根据尺度空间上下定位极值实现全景视频图像配准和融合,完成物体全景环境艺术设计.实验采用对比方式,通过观察公共区域阴影叠加以及融合图像中物体的叠加结果表明,所提方法能够有效解决常规方法出现的问题,更加适用于全景环境艺术设计.
推荐文章
图像修复技术在环境艺术设计中的应用研究
图像修复
环境艺术设计
稀疏度
块匹配
像素
边缘轮廓
全景视频技术在环境艺术设计中的应用研究
全景视频技术
环境
艺术
设计
应用
三维虚拟VR技术在环境艺术设计中的应用研究
三维虚拟
VR技术
环境艺术设计
城市环境
三维模型
建筑工程
试析虚拟现实技术在环境艺术设计中的应用研究
虚拟现实技术
环境艺术设计
应用
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 全景视频技术在环境艺术设计中的应用研究
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 环境艺术设计 全景视频技术 视频采集 视频处理 用户体验 环境空间定位
年,卷(期) 2020,(11) 所属期刊栏目 信号分析与图像处理
研究方向 页码范围 59-62,67
页数 5页 分类号 TN02-34|TP18
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2020.11.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李瑾瑞 12 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (77)
共引文献  (9)
参考文献  (15)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1957(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1988(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1989(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1993(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1996(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1998(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2004(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2005(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2006(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2007(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2008(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2009(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2010(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2011(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2012(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2013(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2014(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2015(6)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(6)
2016(11)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(11)
2017(7)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(6)
2018(10)
  • 参考文献(4)
  • 二级参考文献(6)
2019(10)
  • 参考文献(10)
  • 二级参考文献(0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
环境艺术设计
全景视频技术
视频采集
视频处理
用户体验
环境空间定位
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导