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摘要:
一、创设背景《3-6岁儿童学习与发展指南》指出,幼儿的学习以直接经验为基础,是在游戏和日常生活中进行的。游戏作为促进幼儿学习与发展的主要途径,成为了幼儿园进行教育教学的载体。益智区充分满足幼儿游戏化学习的需求,在益智区里,教师将亲子体验、直接感知和实践操作为幼儿的主要学习方式,通过集体游戏、小组游戏和单人游戏等组织方式,结合五大领域均衡发展,创设自主游戏环境,帮助幼儿在游戏中积累经验。
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内容分析
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文献信息
篇名 示范园益智区的创设路径与思考
来源期刊 新班主任 学科 教育
关键词 游戏化学习 主要学习方式 自主游戏 益智区 直接经验 五大领域 实践操作 均衡发展
年,卷(期) 2020,(3Z) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 66-67
页数 2页 分类号 G61
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 叶红莉 1 0 0.0 0.0
2 周青 2 1 1.0 1.0
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2020(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏化学习
主要学习方式
自主游戏
益智区
直接经验
五大领域
实践操作
均衡发展
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新班主任
月刊
2096-174X
42-1875/G4
大16开
湖北省武汉市洪山区桂元路67号
38-907
2012
chi
出版文献量(篇)
3002
总下载数(次)
5
总被引数(次)
101
论文1v1指导