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摘要:
疫情让"宅生存"正当化,也带火了和"宅娱乐"相关的游戏产业。最近火出圈的《动物森友会》以及同款限定版任天堂游戏机,价格都已翻倍。今年以来,中国新增游戏企业逾5000家。据统计,全球游戏玩家超过23亿,中国游戏玩家超6亿。即使没有疫情的影响,全球也有近1/3的人口对"游戏人生"乐此不疲。而家用游戏机,作为游戏行业皇冠上的明珠,在发达国家是最重要的游戏平台。
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文献信息
篇名 宅戏人生
来源期刊 新华月报 学科 教育
关键词 游戏玩家 游戏行业 游戏人生 游戏产业 游戏平台 游戏机 正当化
年,卷(期) 2020,(15) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-60
页数 1页 分类号 G62
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
游戏玩家
游戏行业
游戏人生
游戏产业
游戏平台
游戏机
正当化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新华月报
半月刊
1001-666X
11-1186/Z
北京市朝阳区西坝河北里51号
2-242
出版文献量(篇)
17263
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总被引数(次)
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