作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
目的 探讨微视频联合情景模拟游戏对脑瘫患儿负性心理及生活质量的影响.方法 抽取2017年11月-2019年1月商丘市第一人民医院收治的62例脑瘫患儿进行研究,采用随机数字表法分为观察组与对照组,各31例.观察组患儿采取微视频联合情景模拟游戏等护理措施,对照组患儿采取常规康复训练.持续干预3个月后进行上门随访,发放儿童功能独立性评定量表(WeeFIM)、儿童生活质量量表、Conners父母症状问券(PSQ),统计分析患儿的康复质量及负性情绪情况.结果 干预后观察组患儿WeeFIM、儿童生活质量量表、PSQ评分均优于对照组,差异均有统计学意义(P<0.05).结论 通过微视频联合情景模拟游戏可有效改善脑瘫患儿的生活质量及负性情绪,同时还可提高患儿独立性,值得临床推广.
推荐文章
父母陪伴联合情景模拟游戏在全身麻醉患儿麻醉复苏期的应用
全身麻醉患儿
父母陪伴
情景模拟游戏
麻醉复苏期
应用效果
BOPPPS联合情景模拟法在高职内科护理教学中的应用
BOPPPS
情景模拟
高职护理教育
内科护理
护理教育
游戏疗法联合综合训练在痉挛型脑瘫患儿康复中的价值分析
脑性瘫痪
游戏疗法
综合训练
治疗结果
康复
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 微视频联合情景模拟游戏在脑瘫患儿中的应用效果
来源期刊 中华现代护理杂志 学科
关键词 脑性瘫痪 生活质量 运动功能 情景模拟游戏 小儿脑性瘫痪
年,卷(期) 2020,(20) 所属期刊栏目 临床研究
研究方向 页码范围 2781-2784
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3760/cma.j.cn115682-20190912-03318
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (113)
共引文献  (529)
参考文献  (13)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1994(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1995(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1996(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1997(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
1998(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2001(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2003(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2004(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2006(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2007(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2008(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2010(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2011(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2012(7)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(7)
2013(7)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(7)
2014(21)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(20)
2015(21)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(20)
2016(30)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(28)
2017(6)
  • 参考文献(4)
  • 二级参考文献(2)
2018(3)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
脑性瘫痪
生活质量
运动功能
情景模拟游戏
小儿脑性瘫痪
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中华现代护理杂志
旬刊
1674-2907
11-5682/R
大16开
北京市西城区宣武门外大街香炉营东巷2号院1-7-301
82-352
1995
chi
出版文献量(篇)
32984
总下载数(次)
125
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导