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摘要:
VR(Virtual Reality)即虚拟现实技术,又称灵境技术,20世纪80年代由美国的杰伦·拉尼尔首先提出。它是利用计算机技术模拟产生一个三维空间的虚拟世界,为使用者提供视觉、触觉、听觉等感官的模拟,使用者可以获得身临其境的交互式沉浸体验。最初VR应用于医疗、航天中,近十年来逐步应用于教育、金融和博物馆陈列展览等。文章在分析现代VR科技在博物馆陈列展览上的优势和意义基础上,介绍VR科技在博物馆陈列展览上的应用现状、存在的不足,最后给出自己的改进建议和对策。
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篇名 现代VR科技在博物馆陈列展览中的应用
来源期刊 文化月刊 学科 社会科学
关键词 VR 博物馆 陈列展览 应用
年,卷(期) 2020,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 138-139
页数 2页 分类号 G265
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1 卢翠玲 2 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
VR
博物馆
陈列展览
应用
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文化月刊
月刊
1004-6631
11-3120/G2
大16开
北京市朝阳区东土城路15号409室
2-239
1982
chi
出版文献量(篇)
2121
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26
总被引数(次)
2029
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