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摘要:
伴随网络游戏产业的高速发展,网络游戏直播中涉及的版权问题,以及游戏直播画面的法律属性和权利归属问题,成为学界关注的重点.与视听作品相似,游戏直播画面也能构成著作权法意义上的作品而加以保护.游戏的类型不同,游戏玩家的法律地位可能有所不同.当游戏有足够空间供玩家创作时,玩家可以成为作者;当游戏并未向玩家设置充足的创作空间时,玩家可能只是表演者.著作权模式可以给予直播画面更为全面的保护,而反不当竞争模式只能作为一种临时性的保护手段.
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著作权归属
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互联网
网络游戏
异化
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 网络游戏直播画面的作品属性及相关问题探析
来源期刊 法制与经济 学科
关键词 网络游戏直播 直播画面 作品属性 版权保护 设权模式
年,卷(期) 2020,(12) 所属期刊栏目 知识产权问题新探
研究方向 页码范围 60-67
页数 8页 分类号 DF523
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1005-0183.2020.12.015
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏直播
直播画面
作品属性
版权保护
设权模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
法制与经济
月刊
1005-0183
45-1188/D
大16开
广西壮族自治区南宁市
48-71
1992
chi
出版文献量(篇)
9843
总下载数(次)
38
总被引数(次)
8418
论文1v1指导