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摘要:
针对基于无人器模拟训练软件中的复杂山地场景模型和大规模地形场景的渲染效率低、内存消耗大等问题,在前人研究的基础上,对复杂大规模地形场景的动态加载进行了优化.对于地形起伏较大的复杂山地场景,通过基于四叉树的LOD算法对其进行渲染优化,平衡了场景模型显示效果和渲染效率之间的问题;对于大规模的真实地形场景而言,地形表面起伏较小,但地形范围较大,可以通过对大地形进行分块加载来提高该场景模型的加载效率.结果表明:针对复杂大规模地形场景模型的渲染和加载问题,基于四叉树的LOD算法和分块加载算法可以有效提高渲染效率、减小内存消耗.
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文献信息
篇名 虚拟三维场景中动态加载算法的研究
来源期刊 电子制作 学科
关键词 无人器 四叉树 LOD算法 场景渲染 视景仿真
年,卷(期) 2020,(24) 所属期刊栏目 软件开发
研究方向 页码范围 47-50
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
无人器
四叉树
LOD算法
场景渲染
视景仿真
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引文网络交叉学科
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1006-5059
11-3571/TN
大16开
北京市
1994
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