作者:
原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
基于动画技术的角色与行为控制方法的帧速率低,无法达到理想的控制效果,为此,提出三维动画系统的角色与行为控制方法.运用原始数据分解法分解三维动画角色与行为捕捉数据,再构造三维动画角色与行为检索样本,得到各帧运动数据通道值.完成上述操作步骤后,利用三维动画系统中的MEL语言构建三维动画角色与行为控制模型,实现三维动画角色与行为控制,由此,完成三维动画系统的角色与行为控制方法的设计.最后,设置对比实验,测试基于动画技术的角色与行为控制方法与三维动画系统的角色与行为控制方法在不同窗口的帧速率.实验结果表明,所提方法在不同窗口下的帧速率均保持在2.0 f/s,说明所提方法控制效果更好.
推荐文章
二维动画与三维动画的融合技艺
二维动画
三维动画
融合技术
融合艺术
数字媒体艺术对三维动画中角色设计的影响
数字媒体艺术
动画角色设计
意义
三维虚拟动画设计中的角色建模与行为控制
三维虚拟动画
动画设计
角色建模
行为控制
实时渲染
仿真实验
视觉传达设计系统的三维动画优化技术研究
视觉传达
三维动画
交互体验
动画渲染
对比测试
判断模型
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 三维动画系统的角色与行为控制研究
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 三维动画系统 行为控制 角色控制 动画技术 控制模型 帧速率测试
年,卷(期) 2020,(19) 所属期刊栏目 信号分析与图像处理
研究方向 页码范围 40-44
页数 5页 分类号 TN911.73-34|TP311.52
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2020.19.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郜菲 7 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (233)
共引文献  (39)
参考文献  (15)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1991(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1995(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1996(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
1998(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2001(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2002(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2003(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2004(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2005(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2006(7)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(7)
2007(9)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(9)
2008(8)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(8)
2009(8)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(8)
2010(15)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(15)
2011(17)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(17)
2012(22)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(22)
2013(17)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(17)
2014(17)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(17)
2015(21)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(21)
2016(26)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(26)
2017(37)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(35)
2018(15)
  • 参考文献(7)
  • 二级参考文献(8)
2019(6)
  • 参考文献(6)
  • 二级参考文献(0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
三维动画系统
行为控制
角色控制
动画技术
控制模型
帧速率测试
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
总被引数(次)
135074
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导