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摘要:
飞行仿真场景中,存在各种形态的仿真实体,为满足复杂环境仿真场景中,目标识别与跟踪技术方面的更高要求,本文对飞行仿真场景中多通道显示技术进行研究.在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下,使用Vega的API接口函数编写飞行场景仿真应用程序,设计虚拟视景中的视点跟踪算法,构建虚拟仿真场景的多通道显示实验系统,最后形成模拟跟踪的多角度可视化图像.
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文献信息
篇名 飞行仿真场景中多通道显示技术的研究
来源期刊 电子制作 学科
关键词 Vega 飞行场景 视景仿真 多通道显示 图像生成
年,卷(期) 2020,(20) 所属期刊栏目 实验研究
研究方向 页码范围 23-24,75
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宋春凤 8 2 1.0 1.0
2 刘元琳 9 1 1.0 1.0
3 王玲玲 8 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
Vega
飞行场景
视景仿真
多通道显示
图像生成
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子制作
半月刊
1006-5059
11-3571/TN
大16开
北京市
1994
chi
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22336
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116
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