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跨媒介叙事:游戏改编电影创作探析
跨媒介叙事:游戏改编电影创作探析
作者:
张信哲
黄石
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
电影
游戏
跨媒介叙事
摘要:
随着游戏产业的不断发展,基于游戏题材进行改编的电影逐年增多.但早期的游戏改编电影大多在艺术层面乏善可陈,在商业层面也屡有失败.近年来,当代的游戏改编电影开创出一条较为稳妥的创作模式,但市场驱动下的创作仍显得较为单一.本文认为,此类题材不应为了迎合少数玩家观众而忽视故事情节与人物塑造,应始终立足于电影艺术本位,着眼于故事和影像本体,才能创作出符合时代精神和观众需求的作品.
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主题
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人性
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内容分析
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相关文献总数
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(/年)
文献信息
篇名
跨媒介叙事:游戏改编电影创作探析
来源期刊
视听
学科
关键词
电影
游戏
跨媒介叙事
年,卷(期)
2020,(2)
所属期刊栏目
视听研究
研究方向
页码范围
66-67
页数
2页
分类号
字数
2097字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1674-246X.2020.02.033
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
黄石
中国传媒大学动画与数字艺术学院
17
93
5.0
9.0
2
张信哲
中国传媒大学动画与数字艺术学院
4
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参考文献(0)
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引证文献(1)
二级引证文献(0)
2020(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
电影
游戏
跨媒介叙事
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
视听
主办单位:
广西人民广播电台
广西电视台
出版周期:
月刊
ISSN:
1674-246X
CN:
45-1342/G2
开本:
大16开
出版地:
广西省南宁市七星路123号
邮发代号:
创刊时间:
2006
语种:
chi
出版文献量(篇)
9975
总下载数(次)
98
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