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基于3D动画模拟技术的VR慕课创新与研究
基于3D动画模拟技术的VR慕课创新与研究
作者:
李雷鸣
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
慕课
VR虚拟现实
3D动画
叙事性
摘要:
慕课是将学习管理系统与网络资源综合起来的课程开发模式,这种模式随着VR虚拟现实的出现也开始影响着自身教学方式的转变.VR虚拟现实的原理是以3D动画模拟技术为载体制作出三维立体的虚拟空间,同时塑造三维虚拟角色穿插在空间里,这种技术的交互性、真实性和无限可操作性会使身临其境的效果更加逼真,体验者在不受时间和空间限制下产生"沉浸感"的感官触觉与情感共振,这种体验是目前的慕课模式所达不到的.在全球疫情的背景下,VR慕课可以为我们带来更加直观与生动的虚拟课堂和学习感知,从平面化的网络沟通转变成多维度的感官交互,让这种VR慕课教学模式成为未来新的探索目标与发展方向.
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文献信息
篇名
基于3D动画模拟技术的VR慕课创新与研究
来源期刊
科教导刊
学科
教育
关键词
慕课
VR虚拟现实
3D动画
叙事性
年,卷(期)
2020,(23)
所属期刊栏目
学科探索
研究方向
页码范围
51-52
页数
2页
分类号
G642
字数
3111字
语种
中文
DOI
10.16400/j.cnki.kjdkz.2020.08.025
五维指标
传播情况
被引次数趋势
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引文网络
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二级参考文献
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共引文献
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参考文献
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2020(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
慕课
VR虚拟现实
3D动画
叙事性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科教导刊
主办单位:
出版周期:
旬刊
ISSN:
CN:
开本:
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
语种:
chi
出版文献量(篇)
50031
总下载数(次)
124
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