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原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
由于现有的虚拟三维场景漫游方法人机交互响应时间较长,因此设计一种基于VRML的虚拟三维室内场景漫游方法.通过对建模方法的比较,采用几何建模与行为建模两种方法构建基于VRML的三维场景模型,通过纹理映射技术将二维图像映射到三维实体表面,消减场景的复杂度以提高整体的交互性能,最后通过视角变换中的透视投影计算,得到齐次变换矩阵,定位最合适的全景图,完成基于VRML的虚拟三维室内场景漫游方法的设计.通过对比实验结果可知,设计方法在点击鼠标响应时间测试中比传统方法快0.6 s,在变换视角响应时间测试中比传统方法快0.5 s,验证了该文方法的有效性.
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文献信息
篇名 基于VRML的虚拟三维室内场景漫游方法研究
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 室内设计 虚拟场景漫游 VRML 三维场景模型 二维图像映射 人机交互
年,卷(期) 2020,(22) 所属期刊栏目 计算机科学与应用
研究方向 页码范围 75-77,81
页数 4页 分类号 TN915-34
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2020.22.018
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
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研究主题发展历程
节点文献
室内设计
虚拟场景漫游
VRML
三维场景模型
二维图像映射
人机交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
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135074
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