作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
虚拟现实技术是一种结合了计算机技术、体感技术、3d技术、大数据算法技术、电子信息技术等的多维模拟综合技术.该技术主要通过虚拟合成的方法,不断逼近现实,使得体验者如同身临其境,不但在技术领域具有广泛应用,在视觉艺术领域同样适用.通过对虚拟现实技术和视觉艺术的概念进行阐述,对虚拟现实技术的特点和主要应用技术进行介绍,最终讨论虚拟现实技术应当如何在视觉艺术中得到合理应用.
推荐文章
试析虚拟现实技术在环境艺术设计中的应用研究
虚拟现实技术
环境艺术设计
应用
虚拟现实技术在工业设计视觉优化中的应用研究
工业设计
视觉优化
虚拟现实技术
建立优化模型
特征检测
实验对比
虚拟现实技术的发展在天后宫修缮中的应用
虚拟现实技术
天后宫
修缮
虚拟现实技术在平面广告视觉优化中的应用研究
平面广告
视觉优化
虚拟现实技术
特征采样建模
视觉信息仿真
视觉优化设计
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 虚拟现实技术在视觉艺术中的应用发展
来源期刊 技术与市场 学科
关键词 虚拟现实 动态视觉 多媒体 交互艺术
年,卷(期) 2020,(11) 所属期刊栏目 技术应用
研究方向 页码范围 90-91
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-8554.2020.11.039
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 曾艳 3 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (6)
共引文献  (84)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2007(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2010(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2016(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2017(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2018(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
动态视觉
多媒体
交互艺术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
技术与市场
月刊
1006-8554
51-1450/T
大16开
四川省成都市
62-125
1980
chi
出版文献量(篇)
29073
总下载数(次)
69
论文1v1指导