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摘要:
随着计算机领域的不断发展,VR技术逐渐进入到了大众的视野,由于其具有的沉浸性、交互性、和想象性等特殊特征,一经出现就迅速引起大家的重视,随着VR的作用和经历渐渐地发展和完善,其内容也日益丰富起来.现如今,VR的设备已经广泛应用在游戏、军事、购物、教育和社交等领域.同时,也有部分科研机构将VR设备应用在了科学研究领域,但在传统体育项目中的应用还比较鲜见.本文就VR的技术特点和应用现状,以传统体育项目中的24式太极拳为例,分析其在传统体育项目推广的可行性.
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文献信息
篇名 传统体育项目中VR技术应用的可行性分析
来源期刊 IT经理世界 学科 工学
关键词 VR 传统体育项目 可行性分析
年,卷(期) 2020,(6) 所属期刊栏目 其他信息化
研究方向 页码范围 150-151
页数 2页 分类号 TP29
字数 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
VR
传统体育项目
可行性分析
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
IT经理世界
月刊
1007-9440
11-3928/TN
大16开
北京万寿路翠微中里14号楼4层
2-188
1998
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