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摘要:
随着科学技术水平的不断提升,数字媒体技术在当前时代得到了飞速发展。自2009年电影《阿凡达》上映以来,引发大量观众对3D电影的热爱,更引发了大众对于数字媒体技术在电影中运用的思考,互联网技术的发展以及虚拟现实技术的运用使得数字媒体技术交互性研究具有更深层次的意义。因此本文将针对数字媒体技术交互性对电影的叙事机制产生的影响以及观众在其中产生的身份转变进行研究分析。
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文献信息
篇名 数字媒体技术交互性对电影叙事机制影响及观众身份转变研究
来源期刊 今古文创 学科 文学
关键词 数字媒体技术 交互性 叙事机制 观众身份
年,卷(期) 2020,(44) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 56-57
页数 2页 分类号 J943
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研究主题发展历程
节点文献
数字媒体技术
交互性
叙事机制
观众身份
研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
今古文创
周刊
2096-8264
42-1911/ I
大16开
湖北省武汉市武昌东湖路翠柳街1号今古传奇
2020
chi
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