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摘要:
目的 研究增强现实技术(Augmented Reality,简称AR)在品牌营销中的应用.方法 通过增强现实技术在品牌推广中的成功案例,研究该技术在品牌推广中的应用及发展趋势.在2016年的里约奥运会期间,腾讯公司推出"QQ-AR"传递火炬活动,通过AR技术让用户参与传递奥运火炬活动.结论 以智能手机为媒介通过线上图片的扫描增强用户的参与性、互动性、趣味性,科学技术的飞速发展所带来的增强现实技术改变了传统的品牌营销形式,并且实现了信息传递的多样化.将AR技术与现实环境相结合,丰富了品牌推广的形式.
内容分析
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文献信息
篇名 AR技术在品牌营销中的研究-以2016年里约奥运会QQ-AR传递火炬活动为例
来源期刊 西部皮革 学科 工学
关键词 增强现实技术 品牌营销 2016年里约奥运会QQ-AR火炬
年,卷(期) 2020,(19) 所属期刊栏目 营销通路
研究方向 页码范围 119-121
页数 3页 分类号 TP9|F274
字数 语种 中文
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1 王泽 11 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
增强现实技术
品牌营销
2016年里约奥运会QQ-AR火炬
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
西部皮革
半月刊
1671-1602
51-1624/TS
大16开
成都市福兴街30号轻工大厦
62-216
1978
chi
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