作者:
原文服务方: 新课程       
摘要:
小学信息技术中的键盘教学离不开教师的直观演示和学生的反复练习,如何摆脱练习的枯燥性,让学生愿意主动投入到练习中呢?通过设计互动式的Flash小游戏,及时对学生的操作进行反馈,增加练习的趣味性,让学生更愿意投入键盘练习中.
推荐文章
浅谈成长档案记录法在初中语文写作教学中的应用
成长档案记录法
初中语文
写作教学
手机键盘指画输入方法研究
输入法
指画
笔画
键盘
反键盘记录工具的设计与实现
键盘记录
反键盘记录
Windows钩子
互动式电脑教学挂壁遥控键盘的设计
电脑
遥控
键盘
鼠标器
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 巧设互动游戏,辅助键盘教学——以《输入小档案,记录我成长》为例
来源期刊 新课程 学科
关键词 小学 信息技术 标点符号输入 互动游戏 趣味练习
年,卷(期) 2020,(9) 所属期刊栏目 教育技术
研究方向 页码范围 106-107
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
小学
信息技术
标点符号输入
互动游戏
趣味练习
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新课程
周刊
1673-2162
14-1324/G4
16开
2008-01-01
chi
出版文献量(篇)
70018
总下载数(次)
0
总被引数(次)
26607
论文1v1指导