作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本设计为一种基于图像识别处理技术与交互系统的亲子互动娱乐机器人,以童年的手影游戏为灵感,通过交互与闯关的形式增加人在活动时的愉悦感及满足感,在墙上投影一幅画面,画面中呈现一个或多个人物剪影,家庭成员走进画面中做相应动作吻合剪影形状即可过关,进入下一幅画面.在做动作的过程中,机器人会进行语音形式的鼓励.机器人可针对不同年龄、体型的人群定制不同画面.多人参与可解锁更多互动型画面,画面中剪影大多需要多人合作完成,如家长要抱起小孩子等.机器人投影时还可为孩子讲故事或典故,让他在画面中摘苹果等.家庭成员都可在故事里扮演角色,完成相应任务,寓教于乐.
推荐文章
基于ROS的无人派件机器人设计
ROS机器人
校园快递
无人派送
规划路线
自动控制
远程监控
基于树莓派的陪伴机器人多功能整合方法
树莓派
讯飞
全息投影
OPENCV
图像处理在擂台机器人设计中的应用
树莓派2
图像处理
动态目标识别和跟踪
Linux系统
基于DSP的手动机器人设计与实现
CCTV机器人比赛
DSP
TMS320F240
脉宽调制
手动机器人
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于树莓派的亲子互动娱乐机器人设计
来源期刊 缔客世界 学科
关键词 交互系统 娱乐 图像处理 人工智能
年,卷(期) 2020,(2) 所属期刊栏目 教育科技
研究方向 页码范围 171
页数 1页 分类号 TP751
字数 语种 中文
DOI 10.12247/j.2096-7748.2020.02.149
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
交互系统
娱乐
图像处理
人工智能
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
缔客世界
月刊
2096-7748
10-1329/TP
北京市海淀区翠微中里14号5层
chi
出版文献量(篇)
4602
总下载数(次)
0
论文1v1指导