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摘要:
为达到羽毛球步法训练效果在训练过程中需要高强度、大运动量、多次重复性训练而显得枯燥乏味,运动员对步法训练的积极参与度并不高,有个别运动员甚至出现抵触情绪,这不利于教练员对训练计划的实施和推进、训练效果也时常达不到理想状态.倘若利用游戏趣味性的这一特性,在羽毛球步法中加入游戏元素,提升运动员步法练习乐趣,提高训练的质量达到训练目的.
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文献信息
篇名 趣味游戏在羽毛球步法训练中的作用
来源期刊 文体用品与科技 学科 体育
关键词 游戏法 羽毛球 步法训练
年,卷(期) 2020,(22) 所属期刊栏目 竞技与训练
研究方向 页码范围 43-44
页数 2页 分类号 G847
字数 语种 中文
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 钟倩欣 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏法
羽毛球
步法训练
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文体用品与科技
半月刊
1006-8902
11-3762/TS
大16开
北京市东城区北池子大街27号
82-19
1980
chi
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