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摘要:
单片机技术应用课程需要根据行业要求,选择实际应用项目设计教学内容,讲解知识点和技能点.选取合适的项目教学非常重要,文章基于节奏游戏实例项目进行教学设计,可满足高趣味性、低难度、易入门、小坡度、低成本和覆盖多知识点等教学需求.实践表明,改进的教学设计可提高学生的学习积极性和综合应用能力,教学效果良好.
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文献信息
篇名 基于节奏游戏实例的单片机技术应用教学设计
来源期刊 南方农机 学科 教育
关键词 节奏游戏实例 单片机技术应用教学 教学设计
年,卷(期) 2020,(12) 所属期刊栏目 机电教育创新
研究方向 页码范围 136
页数 1页 分类号 G434
字数 1294字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘宸 18 29 2.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
节奏游戏实例
单片机技术应用教学
教学设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
南方农机
半月刊
1672-3872
36-1239/TH
大16开
江西省南昌市省府大院北一路3号6楼
44-110
1970
chi
出版文献量(篇)
23381
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96
总被引数(次)
28817
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