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摘要:
网络游戏是现代信息网络发展的一大派生物,涵盖了制作者个人思想创作意识,引入了一系列规则来限定游戏程序运作.根据《著作权法》的相关规定,计算机系统软件受到著作权法的保护,而作为计算机软件的一种表现形式,应当防范针对其产品的侵权行为.当前网络游戏知识产权侵权行为屡见不鲜,恶意抄袭、破坏游戏公平合理的手段层出不穷,应当重视对网络游戏的知识产权保护.
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文献信息
篇名 网络游戏知识产权保护研究
来源期刊 品牌研究 学科
关键词 网络游戏 知识产权保护 计算机软件
年,卷(期) 2020,(29) 所属期刊栏目 品牌管理
研究方向 页码范围 134
页数 1页 分类号 G898
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-1009.2020.29.111
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
知识产权保护
计算机软件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
品牌研究
旬刊
2096-1847
14-1384/F
大16开
山西省太原市
1988
chi
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