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摘要:
本次研发的这种教学软件,是计算机教学软件技术领域中的一种包埋标本实验教学虚拟教学系统及其方法,在这个系统中主要包含以下模块:解剖采集模块、图像预处理模块、图片导出模块、三维建模模块、模型导出模块、贴图模型导入模块、互动制作模块、虚拟现实模块、信息发布模块.通过对昆虫的生活习性、生理结构、行为以及形态特征等不同角度观察得到的图像与视频保存起来,并将其整理成库,再利用三维形式直接对昆虫做出鉴定与识别,在课堂教学中可以直接采用这种虚拟教学向学生展示,帮助学生更加清晰地认识大自然、掌握昆虫更加详细的知识,在提高教学效果的同时,还为学生进行野外实习打下扎实的根基.
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文献信息
篇名 VR+AR技术在昆虫教学实验中的应用研究
来源期刊 大科技 学科 教育
关键词 琥珀 标本 虚拟教学
年,卷(期) 2020,(39) 所属期刊栏目 科技与教育
研究方向 页码范围 46-47
页数 2页 分类号 G434
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杜娟 31 157 7.0 11.0
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研究主题发展历程
节点文献
琥珀
标本
虚拟教学
研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
大科技
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