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网络游戏用户消费行为研究综述
网络游戏用户消费行为研究综述
作者:
郭佳航
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏消费模式
网络游戏消费行为
消费动机
摘要:
随着移动互联网的发展,游戏行业也随之向着大众迅速渗透,手机游戏迅速取代网络游戏成为娱乐的主要选择之一。本文以网络游戏行业为主题,主要通过分析网络游戏消费模式研究影响网络游戏消费行为的因素,探讨不同的游戏消费模式与网络游戏用户消费行为的内在联系,从而得出不同的模式对网络游戏用户消费行为的影响。通过综述研究,可以深刻了解网络游戏行业作为娱乐行业的一部分,其具体消费模式对消费者行为进行影响的路径,从游戏品质,游戏平衡性,道具模式的弊端以及消费习惯等方面提出手机游戏市场发展优化的建议。
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文献信息
篇名
网络游戏用户消费行为研究综述
来源期刊
智库时代
学科
关键词
游戏消费模式
网络游戏消费行为
消费动机
年,卷(期)
2020,(43)
所属期刊栏目
财经智库
研究方向
页码范围
93
页数
1页
分类号
G898
字数
语种
中文
DOI
五维指标
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引文网络
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引证文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏消费模式
网络游戏消费行为
消费动机
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
智库时代
主办单位:
山西社会科学报刊社
山西大众文化传播研究所(有限公司)
出版周期:
周刊
ISSN:
2096-4609
CN:
14-1391/D
开本:
16开
出版地:
山西太原市迎泽区水西关街26号
邮发代号:
22-570
创刊时间:
2017
语种:
chi
出版文献量(篇)
5498
总下载数(次)
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