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摘要:
互联网技术的发展与电子产品的普及,使游戏行业迅速崛起,国内游戏产业也出现越来越多本土化设计元素的产品。 本文以短篇小说集《聊斋志异》为游戏角色设计来源,将《聊斋》故事中的人物形象与游戏角色相结合,进行游戏角色设计创作。 文章主要内容是探究《聊斋》故事与游戏角色之间的转换,以及民间鬼怪故事对游戏角色设计思路的影响与应用。
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文献信息
篇名 民间鬼怪故事在游戏创作中的应用——以《聊斋》游戏角色设计为例
来源期刊 文学少年 学科 文学
关键词 《聊斋》 民间鬼怪故事 游戏角色 设计创作
年,卷(期) 2020,(23) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 0021-0022
页数 2页 分类号 J
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1 王露瑶 景德镇陶瓷大学设计艺术学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
《聊斋》
民间鬼怪故事
游戏角色
设计创作
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文学少年
旬刊
1003-7640
21-1038/I
沈阳市皇姑区鸭绿江街53号
8-159
出版文献量(篇)
21117
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