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摘要:
鉴于Unity3D引擎目前已成为虚拟现实技术研究使用的主流平台,在许多领域具有较好的开发前景,为了在可兼容虚拟现实和具有高可视化水平的Unity3D引擎中实现机械结构的有效运动,基于Unity3D引擎对扑翼式飞行器的扑翼机构进行了仿真设计.通过对扑翼机构的三级直齿圆柱齿轮减速器(作为传动机构)和空间曲柄摇杆机构(作为驱动机构)的运动学建模和仿真,在Unity3D引擎中导入扑翼式飞行器的模型,借助Unity3D引擎的高度可视化技术展现了飞行器扑翼机构的运动情况.实验证明,Unity3D引擎能够通过设计算法进行机械结构的运动模拟.
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文献信息
篇名 基于Unity3D引擎的扑翼机构运动仿真
来源期刊 成组技术与生产现代化 学科
关键词 Unity3D 扑翼式飞行器 运动仿真 算法设计 可视化技术
年,卷(期) 2021,(1) 所属期刊栏目 信息化技术
研究方向 页码范围 37-41
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-3269.2021.01.007
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
扑翼式飞行器
运动仿真
算法设计
可视化技术
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成组技术与生产现代化
季刊
1006-3269
41-1226/TB
大16开
河南省郑州市中原中路191号
1984
chi
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