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摘要:
电影虚拟化制作是电影新一代的技术流程,代表着电影工业更具直观性、交互性的制作理念.本文介绍了电影虚拟化制作的发展历程以及在不同时期的解决方案,着重剖析了目前最新的"In-camera VFX"虚拟制作系统①,并对其在未来电影虚拟制作中的应用作了展望.
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文献信息
篇名 电影虚拟化制作的发展前沿探究
来源期刊 现代电影技术 学科 文学
关键词 电影虚拟化制作 游戏引擎 In-camera VFX
年,卷(期) 2021,(2) 所属期刊栏目 视听科技教研
研究方向 页码范围 28-32
页数 5页 分类号 J931
字数 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
电影虚拟化制作
游戏引擎
In-camera VFX
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
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2984
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