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摘要:
全景视频需要经过采样映射转换成平面矩形视频,以便后续的压缩编码.针对现有映射方法存在的内容变形和采样不均匀问题,提出一种最小变形度映射方法(Minimum Deformation Projection,MDP).首先提出新的变形度计算公式求得最优解,其次结合像素排列为矩形的要求和人工边界等因素对最优解做近似,最后得到了最优的多边形映射形状和像素排列方案.实验数据表明,MDP的采样密度更均匀,结合使用x265,相对于ERP可以获得约14.47%的增益,优于其他映射方法.
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文献信息
篇名 一种最小变形度全景视频映射方法
来源期刊 电视技术 学科
关键词 全景视频 虚拟现实 球面映射 视频编码 最小变形度
年,卷(期) 2021,(1) 所属期刊栏目 数字视频|DIGITAL VIDEO
研究方向 页码范围 17-24
页数 8页 分类号 TN919.81|TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.16280/j.videoe.2021.01.005
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
全景视频
虚拟现实
球面映射
视频编码
最小变形度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电视技术
月刊
1002-8692
11-2123/TN
大16开
北京市朝阳区酒仙桥北路乙7号(北京743信箱杂志社)
2-354
1977
chi
出版文献量(篇)
12294
总下载数(次)
21
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42632
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