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摘要:
本文根据"自顶向下,逐步求精"的软件设计方法,针对windows自带的扫雷游戏进行了总体设计、详细设计,并采用C语言在VS 2019平台上利用Easyx图形库进行编程实现,游戏运行效果良好.
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手势识别
体感技术
Leap Motion
Processing
电脑游戏
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 扫雷游戏的设计与实现
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 Easyx visualstudio2019 扫雷游戏
年,卷(期) 2021,(2) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 87-90
页数 4页 分类号 TP311.52
字数 语种 中文
DOI 10.16707/j.cnki.fjpc.2021.02.027
五维指标
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (5)
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节点文献
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研究主题发展历程
节点文献
Easyx
visualstudio2019
扫雷游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
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