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摘要:
在中国传统艺术的数字化保护与传承、传播的现实需求,和传统艺术文创产品设计创新的背景下,探索语音交互在传统艺术文创产品中的运用.语音交互技术通过语音交互的自然化形式实现游戏操控,目前在功能产品、游戏产品中的运用已有成功案例,因此运用语音交互技术进行传统艺术文创产品设计具有较大的应用前景.本文以《清明上河图》AVG游戏设计为例,以《清明上河图》为剧情背景,遵循《清明上河图》绘画风格进行游戏素材及界面设计;调用百度语音包数据库,将语音识别技术与GUI技术进行整合,实现语音交互推动《清明上河图》AVG游戏剧情的核心功能.这一设计实践,对基于传统艺术的文创产品设计具有较高的参考价值.基于语音交互的《清明上河图》AVG游戏,将中国传统艺术与语音解谜游戏结合起来,寓教于乐,有助于提升中国传统艺术的审美影响力,既是一种文创产品的设计创新,也是全球化语境下传统艺术的数字化保护、传承、传播,是提升民族文化自信的有益尝试.
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文献信息
篇名 语音交互技术在传统艺术文创产品设计中的应用 ——以《清明上河图》AVG游戏设计为例
来源期刊 工业 工程 设计 学科
关键词 语音交互 中国传统艺术 文创产品 游戏设计
年,卷(期) 2021,(2) 所属期刊栏目 传统设计的现代性转向研究|Modern-oriented Traditional Design
研究方向 页码范围 中插3-中插4,31-38
页数 1页 分类号 J524
字数 语种 中文
DOI 10.19798/j.cnki.2096-6946.2021.02.005
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研究主题发展历程
节点文献
语音交互
中国传统艺术
文创产品
游戏设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
工业 工程 设计
双月刊
2096-6946
50-1219/TB
重庆市九龙坡区渝州路33号
chi
出版文献量(篇)
197
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