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摘要:
古建筑是历史文化在社会发展过程中的沉淀,为了进一步保护历史古建筑,可以引进设计建筑漫游动画的方法,开展建筑漫游动画在古建筑还原保护中的创新应用研究.阐述建筑漫游动画的相关理论,分析古建筑还原保护工作的困境,发现部分古建筑已出现风化、腐蚀、侵蚀、破损等问题,这些问题严重影响了历史文化的传承与可持续发展.为了解决上述问题,提出应用建筑漫游动画绘制古建筑原始图像的方式,对古建筑原貌进行还原,并结合光影动画渲染,还原古建筑故事板,同时通过对参数的转化与编辑,生成古建筑三维数字化模型,以此确保建设的模型能够还原目标建筑,并利用后期制作,创新古建筑保护空间,以完成对古建筑还原保护的研究.
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文献信息
篇名 建筑漫游动画在古建筑还原保护中的创新应用
来源期刊 E动时尚(电子刊) 学科
关键词 建筑漫游动画 古建筑 还原保护 原始图像
年,卷(期) 2021,(3) 所属期刊栏目 动画研究
研究方向 页码范围 12-15
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
建筑漫游动画
古建筑
还原保护
原始图像
研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
E动时尚(电子刊)
月刊
1673-6508
41-9201/J
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