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摘要:
文章为《游戏中的建筑学——为影响力而设计》一文的译后记,前半部分简要论述了媒介演化对建筑学带来的影响以及新世纪一代的认知变化,后半部分简要介绍了 The Witness主创乔纳森?布洛及独立游戏的兴起,并详细解释了译文中的几个关键词.
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文献信息
篇名 建筑师的数字世界新战场《游戏中的建筑学——为影响力而设计》译后记
来源期刊 时代建筑 学科
关键词 游戏与建筑 媒介与建筑 独立游戏 图像素养
年,卷(期) 2021,(2) 所属期刊栏目 专题:游戏中的建筑学与场景设计|FETURE: ARCHITECTURE AND SCENE DESIGN IN GAMES
研究方向 页码范围 55-57
页数 3页 分类号 TU-85|TP317.6
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
游戏与建筑
媒介与建筑
独立游戏
图像素养
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
时代建筑
双月刊
1005-684X
31-1359/TU
大16开
同济大学建筑与城市规划学院C楼704室上海市四平路1239号
4-466
1984
chi
出版文献量(篇)
4052
总下载数(次)
17
总被引数(次)
22281
论文1v1指导