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摘要:
越来越多的未成年人沉迷于手机游戏,但是目前主流的防沉迷系统并不能起到很好的防沉迷效果.为解决这一问题,基于当前流行的深度学习方法,提出结合人脸身份识别技术和年龄估计技术判断登录者是否成年,在此基础上,为防范未成年人使用成年人的照片、录像骗过摄像头,采用活体检测技术提高系统的可靠性.在人脸身份识别方面,准确率达到97.3%;在年龄估计方面,准确率达到75.02%;在活体检测方面,准确率达到78.8%、1~off值达到98.22%.
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文献信息
篇名 人脸识别和年龄估计在网游防沉迷中的应用
来源期刊 技术与市场 学科
关键词 防沉迷 人脸检测 人脸身份识别 年龄估计 活体检测
年,卷(期) 2021,(1) 所属期刊栏目 创新与实践
研究方向 页码范围 41-42
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-8554.2021.01.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 付晓峰 9 42 4.0 6.0
2 陈祥闯 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
防沉迷
人脸检测
人脸身份识别
年龄估计
活体检测
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
技术与市场
月刊
1006-8554
51-1450/T
大16开
四川省成都市
62-125
1980
chi
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