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摘要:
传统的推荐系统常用显式反馈进行个性化推荐,但显式反馈数据不易获取,质量不好且易引起用户反感,使推荐结果不能满足用户需求.隐式反馈数据更容易获取,可更好地为用户提供其感兴趣的内容.提出一种基于隐式反馈数据的个性化游戏推荐才法.该方法基于游戏时长、游戏次数等隐式反馈数据,构建针对游戏用户数据的隐式反馈推荐模型,通过隐语义推荐算法实现了游戏的个性化推荐.通过大量真实数据集的对比实验,表明该方法的精确率和召回率均优于其他方法.
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文献信息
篇名 基于隐式反馈的个性化游戏推荐方法
来源期刊 系统仿真学报 学科
关键词 推荐系统 隐式反馈 隐语义模型 个性化推荐
年,卷(期) 2021,(4) 所属期刊栏目 仿真建模理论与方法
研究方向 页码范围 809-817
页数 9页 分类号 TH138|R318.6|TP391
字数 语种 中文
DOI 10.16182/j.issn1004731x.joss.19-0636
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研究主题发展历程
节点文献
推荐系统
隐式反馈
隐语义模型
个性化推荐
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
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35
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