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摘要:
为提升拖拉机后桥生产自动化、智能化水平和生产效率,构建了基于虚拟碰撞体的弧齿锥齿轮网格实体进行拖拉机后桥人机交互虚拟仿真试验.结合格里森制弧齿锥齿轮加工过程,分析圆弧直齿轮的加工工艺,运用运动学建立弧齿锥齿轮成型工艺的数学模型;运用微分法和插值法对齿轮曲线和曲面进行拟合,求解出弧齿锥齿轮轮廓点集,构建弧齿锥齿轮的网格实体和碰撞体,并使用曲率检验对网格实体的轮廓精度进行验证.结果表明:该算法能准确地拟合格里森制弧齿锥齿轮的轮廓.
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文献信息
篇名 基于虚拟碰撞体的弧齿锥齿轮网格实体构建算法
来源期刊 系统仿真学报 学科
关键词 Unity3D 格里森制弧齿锥齿轮 虚拟碰撞体 虚拟装配
年,卷(期) 2021,(4) 所属期刊栏目 仿真建模理论与方法
研究方向 页码范围 837-844
页数 8页 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.16182/j.issn1004731x.joss.19-0656
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
格里森制弧齿锥齿轮
虚拟碰撞体
虚拟装配
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
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35
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