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摘要:
"沙漠穿越"游戏要求解决玩家在沙漠掘金中能到达终点时获得最大利益的最佳方案问题,第一关中,只有一名玩家,在整个游戏时段内每天天气状况事先全部已知,运用Dijkstra算法求解最短路径的方式,首先求出行走消耗天数最短的路径,其次在线路固定后并将玩家的策略汇总分为6种情况,使用Lingo进行线性规划分别求解,并给出玩家的最优策略和较为简便的计算公式,并通过编译程序以方便后续调用.第二关模型增加一个村庄和矿场,需要在第一关的基础上扩充模型,考虑更多可能情况并不断比较得到最佳方案.在最佳方案下,第一关最终资金量为10450元,第二关最终资金量为12365元.
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文献信息
篇名 "穿越沙漠"游戏最优策略分析
来源期刊 大众标准化 学科
关键词 最短路径问题 线性规划 Dijkstra算法 0-1规划
年,卷(期) 2021,(1) 所属期刊栏目 学术论坛
研究方向 页码范围 171-175
页数 5页 分类号
字数 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
最短路径问题
线性规划
Dijkstra算法
0-1规划
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众标准化
半月刊
1007-1350
14-1101/T
大16开
山西省太原市长治路106号
22-23
1982
chi
出版文献量(篇)
9364
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14
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2459
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