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基于UE4的实时光线追踪技术在展示设计中的应用研究
基于UE4的实时光线追踪技术在展示设计中的应用研究
作者:
赵伟明
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
UE4
光线追踪
展示设计
摘要:
通过对实时光线追踪技术及展示空间设计光影技术要求的分析,结合展示设计的特点,研究基于UE4的实时光线追踪技术在中展示设计中的作用,有效的在展示设计中引入UE4的实时光线追踪技术,探索空间环境设计光影表现,把握虚拟现实场景设计中的光影效果.
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文献信息
篇名
基于UE4的实时光线追踪技术在展示设计中的应用研究
来源期刊
电子测试
学科
关键词
UE4
光线追踪
展示设计
年,卷(期)
2021,(6)
所属期刊栏目
理论与算法|The theory and algorithm
研究方向
页码范围
43-45
页数
3页
分类号
字数
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1000-8519.2021.06.018
五维指标
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UE4
光线追踪
展示设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子测试
主办单位:
北京自动测试技术研究所
出版周期:
半月刊
ISSN:
1000-8519
CN:
11-3927/TN
开本:
大16开
出版地:
北京市100098-002信箱
邮发代号:
82-870
创刊时间:
1994
语种:
chi
出版文献量(篇)
19588
总下载数(次)
63
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