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摘要:
通过对实时光线追踪技术及展示空间设计光影技术要求的分析,结合展示设计的特点,研究基于UE4的实时光线追踪技术在中展示设计中的作用,有效的在展示设计中引入UE4的实时光线追踪技术,探索空间环境设计光影表现,把握虚拟现实场景设计中的光影效果.
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文献信息
篇名 基于UE4的实时光线追踪技术在展示设计中的应用研究
来源期刊 电子测试 学科
关键词 UE4 光线追踪 展示设计
年,卷(期) 2021,(6) 所属期刊栏目 理论与算法|The theory and algorithm
研究方向 页码范围 43-45
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-8519.2021.06.018
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研究主题发展历程
节点文献
UE4
光线追踪
展示设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子测试
半月刊
1000-8519
11-3927/TN
大16开
北京市100098-002信箱
82-870
1994
chi
出版文献量(篇)
19588
总下载数(次)
63
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