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摘要:
移动互联网的全面发展,使直播电商这一新型商业模式得到了快速发展.从传播游戏理论角度看,直播电商与传播游戏理论实现了高度契合,受众在参与直播的过程中能够获得游戏式愉悦体验.从受众角度看,直播电商受众在直播间形成了身份认同和集体归属,集结成了游戏共同体.从传播需求角度看,直播电商对受众参与式传播、场景式传播、反馈式传播的游戏传播需求满足,有助于提高传播资源的利用效率,实现对受众的有效传播.
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文献信息
篇名 游戏理论视域下直播电商受众传播需求研究
来源期刊 新闻前哨 学科
关键词 直播电商 传播游戏理论 受众传播需求
年,卷(期) 2021,(2) 所属期刊栏目 传媒与社会
研究方向 页码范围 90-91
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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节点文献
直播电商
传播游戏理论
受众传播需求
研究起点
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新闻前哨
月刊
1003-2827
42-1263/G2
大16开
武汉市武昌区黄鹂路65号湖北日报社内
1988
chi
出版文献量(篇)
7394
总下载数(次)
25
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5731
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