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游戏理论视域下直播电商受众传播需求研究
游戏理论视域下直播电商受众传播需求研究
作者:
陶鹏辉
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
直播电商
传播游戏理论
受众传播需求
摘要:
移动互联网的全面发展,使直播电商这一新型商业模式得到了快速发展.从传播游戏理论角度看,直播电商与传播游戏理论实现了高度契合,受众在参与直播的过程中能够获得游戏式愉悦体验.从受众角度看,直播电商受众在直播间形成了身份认同和集体归属,集结成了游戏共同体.从传播需求角度看,直播电商对受众参与式传播、场景式传播、反馈式传播的游戏传播需求满足,有助于提高传播资源的利用效率,实现对受众的有效传播.
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文献信息
篇名
游戏理论视域下直播电商受众传播需求研究
来源期刊
新闻前哨
学科
关键词
直播电商
传播游戏理论
受众传播需求
年,卷(期)
2021,(2)
所属期刊栏目
传媒与社会
研究方向
页码范围
90-91
页数
2页
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语种
中文
DOI
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期刊影响力
新闻前哨
主办单位:
湖北日报报业集团
湖北省新闻工作者协会
湖北省新闻学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1003-2827
CN:
42-1263/G2
开本:
大16开
出版地:
武汉市武昌区黄鹂路65号湖北日报社内
邮发代号:
创刊时间:
1988
语种:
chi
出版文献量(篇)
7394
总下载数(次)
25
总被引数(次)
5731
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