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摘要:
时下,国内的文创产品设计风头正劲,然而流行观念中的这类设计大都脱离了具体的文创对象事、理,以致不是陷入"同质"化设计的窠臼,就是沦为所谓单纯的为标新立异而"异"的设计.相反,现代文创产品的"事理"设计,则是从"事理学"角度切入,通过分析由时间、空间、人、物、行为、信息等构成的"事"和由从物到事、从情到理、合情合理组成的"理"及其事、理关系系统,并结合人的主体、文化的元素和创意的方法对流行的文创产品设计进行重新审视和超越;从而实现文创产品"事理"设计系统的空间模型架构.当前,文创产品的设计只有重新回到具体文创对象的"事"的结构和"理"的范畴,并在把握好其二者之间的关系中,才能不断丰富文创产品设计内容,从而真正讲好本土故事,重返精神家园.
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文献信息
篇名 由物到事与由情到理:现代文创产品的"事理"设计系统研究
来源期刊 设计 学科 文学
关键词 由物到事 由情到理 文创产品 事理设计系统 创新
年,卷(期) 2021,(4) 所属期刊栏目 理论研究
研究方向 页码范围 136-139
页数 4页 分类号 J
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
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由物到事
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文创产品
事理设计系统
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研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
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11032
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