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摘要:
随着我国动画电影的发展,以镜头运动为代表的镜头语言,逐渐广泛地运用到动画作品中去.在动画创作中,运用镜头运动可以很好地表现画面中的事物,创作出内容丰富的画面.动画是在电影的基础上发展起来的,与电影有着千丝万缕的联系,但又与电影有着不同之处.自1906年起,动画电影已经有一百多年的发展历程.动画电影越来越成熟,成为当下人们娱乐的重要组成部分.伴随着影视动画行业的蓬勃发展,观众对动画电影的视觉要求渐渐提高,动画电影制作者也越来越注重镜头运动方式在动画中的运用.本文试图通过对电影中镜头运动的分析,发现二维动画片中镜头运动的运用,能够更好地叙述故事情节,表达主人公的内心情感,带动观众身临其境,对整个动画创作起到很好的推动作用.将电影的镜头运动巧妙地运用到动画短片创作中去,使创作富有生趣.
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文献信息
篇名 浅谈电影镜头运动中拉、摇镜头在二维动画片中的运用
来源期刊 美与时代(上旬刊) 学科
关键词 镜头运动 拉镜头 摇镜头 二维动画 电影
年,卷(期) 2021,(4) 所属期刊栏目 数字艺术
研究方向 页码范围 95-97
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
镜头运动
拉镜头
摇镜头
二维动画
电影
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