作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
为同时提供到校与校外服务,让师生宏观了解校园布局及相关资源分布,设计高校三维定位AR导览系统,系统采用3DsMax软件制作三维模型,用Vuforia SDK识别目标地点平面图像,并通过显示Intent、ListView、百度地图SDK及Shared SDK实现模式切换、区域列表、基本地图定位与分享等交互功能.经测试,系统在功能上基本完成需求,可增强渲染校外与校内场景中的地点目标,达到预期的虚实融合的效果;同时,定位误差全部低于0.6m,最小误差为0.2m,所用时间为13s,性能也可满足师生基本需求,有良好的师生用户体验.
推荐文章
基于AutoCAD和3DSMAX的虚拟校园三维场景构建研究
AutoCAD
3DSMAX
虚拟校园
三维场景构建
基于3DSMAX的液压支架三维虚拟仿真
Pro/E
3DSMAX
液压支架
反向动力学
虚拟现实
基于3DSMAX的建筑动画制作技术的分析
3DSMAX
建筑动画
制作技术
基于3DSMAX的陶瓷茶具产品仿真模型技术探讨
陶瓷茶具
3dsmax
zbrush软件
vray渲染器
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于3DsMax/Unity/Vuforia SDK的高校三维定位AR导览系统设计
来源期刊 电子测量技术 学科
关键词 高校三维定位AR导览系统 3DsMax Unity Vuforia SDK
年,卷(期) 2021,(3) 所属期刊栏目 研究与设计|Research and Design
研究方向 页码范围 77-82
页数 6页 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.19651/j.cnki.emt.2005320
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (110)
共引文献  (9)
参考文献  (15)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1996(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1998(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2002(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2004(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2006(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2008(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2009(7)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(7)
2010(6)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(5)
2011(10)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(10)
2012(6)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(6)
2013(9)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(8)
2014(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2015(17)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(17)
2016(14)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(14)
2017(9)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(8)
2018(16)
  • 参考文献(5)
  • 二级参考文献(11)
2019(10)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(7)
2020(4)
  • 参考文献(4)
  • 二级参考文献(0)
2021(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
高校三维定位AR导览系统
3DsMax
Unity
Vuforia SDK
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子测量技术
半月刊
1002-7300
11-2175/TN
大16开
北京市东城区北河沿大街79号
2-336
1977
chi
出版文献量(篇)
9342
总下载数(次)
50
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导