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摘要:
电影从发明之日起,它就作为一种技术创造的活动画面播放装置与观众的体验方式产生了紧密的联系,具有不同观看方式的电影在市场份额和用户习惯上进行着激烈的竞争:美国的爱迪生以当时的照相术为基础发明了盒式电影视镜,而法国的卢米埃尔兄弟则利用电影投影机进行了公开放映.前者出于商业考虑将观看环境设置在盒式的封闭空间中,令观看者逐一通过盒子上的小孔观察其中的活动影像,这一模式由于对参与人数与时间都具有限制、且观看者的行动相对单一,于是逐渐被公开的电影放映所取代;后者则将观看环境设置在巴黎的咖啡馆中,在黑暗的环境下通过投影机将画面投射在白色的银幕上,多名观众可以同时观看,并在观影过程中谈话、交流或进食.卢米埃尔兄弟的观影模式与其技术一同成为后世标准的电影体验模式.在百余年的转变历程中,卢米埃尔兄弟的这一伟大发明仍在新技术的推动与冲击下不断进行变革.时至今日,数码转型与媒介融合的趋势在影院电影的模式外催生出了跨媒介电影、弹幕电影、交互影像等多种方式.文章从电影发展史中"观看"与"参与"两种体验电影方式的纠缠与比较出发,着眼当代电影放映或播放技术与实践的前沿,从"维度"与"层次"两方面探究电影审美模式的体验转变.
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文献信息
篇名 从"旁观"到"参与":论电影审美模式维度与层次的体验转变
来源期刊 电影评介 学科
关键词
年,卷(期) 2021,(4) 所属期刊栏目 电影理论
研究方向 页码范围 60-63
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-6916.2021.04.014
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电影评介
半月刊
1002-6916
52-1014/J
大16开
贵州省贵阳市乌当区大坡路26号当代传媒大厦
66-9
1979
chi
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