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摘要:
随着三维动画的应用及推广,三维模型经历了几次更新迭代.虚拟技术的提高,让三维模型以假乱真,在模型贴图清晰度与精度上,都已经达到空前的水平.国内外三维动画制作水平飞速发展,三维模型越来越贴近人们的现实生活.当下MAYA和Substance Painter两款软件已经是制作三维模型和三维动画的主流软件,MAYA中Arnold强大的灯光渲染能力,Substance Painter制作材质贴图时材质的真实,使模型贴图最终效果更加逼真.文章通过对当前动画产业现状和三维动画制作及其制作工具、材质的分析,提出经过MAYA和Substance Painter对模型材质贴图的渲染和制作,三维模型会变得栩栩如生.
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材质
贴图
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 三维模型制作材质贴图研究
来源期刊 大观 学科
关键词 材质贴图 灯光渲染 三维模型
年,卷(期) 2021,(4) 所属期刊栏目 艺术理论研究
研究方向 页码范围 63-64
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
材质贴图
灯光渲染
三维模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大观
月刊
2095-8250
41-1431/J
大16开
河南省开封市
36-20
2014
chi
出版文献量(篇)
20031
总下载数(次)
79
总被引数(次)
3361
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