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简析虚拟现实技术发展对动画电影的影响
简析虚拟现实技术发展对动画电影的影响
作者:
任美铮
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟现实技术
动画电影
VR动画
交互
沉浸
摘要:
虚拟现实动画电影(VR动画电影),即指通过计算机生成技术,实现与环境交互,为观看者提供一个全新的沉浸式动画电影观看体验.现如今,虚拟现实技术性支持问题已基本解决,但对于VR动画电影而言,仍存在画面效果真实性差、VR设备产生眩晕感等问题.然而,不可否认的是,虚拟现实动画电影必然是继3D动画电影后的又一重要动画电影形式.因此,本文主要针对虚拟现实技术的发展现状及虚拟现实技术发展对动画电影的影响等方面作为主要阐述方向.
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文献信息
篇名
简析虚拟现实技术发展对动画电影的影响
来源期刊
消费电子
学科
关键词
虚拟现实技术
动画电影
VR动画
交互
沉浸
年,卷(期)
2021,(3)
所属期刊栏目
计算机技术及应用
研究方向
页码范围
70,76
页数
2页
分类号
字数
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1674-7712.2021.03.020
五维指标
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
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共引文献
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参考文献
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节点文献
引证文献
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(0)
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(0)
2021(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
动画电影
VR动画
交互
沉浸
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
消费电子
主办单位:
中国电子商会
出版周期:
月刊
ISSN:
1674-7712
CN:
11-5879/TM
开本:
16开
出版地:
北京市
邮发代号:
82-224
创刊时间:
2003
语种:
chi
出版文献量(篇)
15286
总下载数(次)
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